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terça-feira, 8 de março de 2011

THE UNION O EVENTO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA QUE VAI PARAR O BRASIL

The Union nasceu de uma conversa com artistas mundialmente famosos por suas criações para a indústria do cinema e dos games.
Após conhecerem a história da escola brasileira de computação gráfica SAGA, eles aceitaram o convite de vir ao Brasil para trocar experiências com profissionais e estudantes de computação gráfica, cinema, games, artes, publicidade e animação.
foto do evento

Com palestras criativas, detalhes técnicos e muita empolgação, The Union é um evento inédito no país. Mais do que um evento, é uma imersão no trabalho de profissionais em arrasa quarteirões como Avatar e Star Trek. O público irá se surpreender com a paixão desses artistas em explorar o universo da computação gráfica até as últimas possibilidades e a dedicação ao exaustivo trabalho para as produções de Hollywood. Mas o The Union não é somente sobre cinema. O encontro mostrará de forma abrangente a influência cada vez maior do trabalho da computação gráfica na indústria do entretenimento. Por isso, convidamos também artistas responsáveis por elementos cruciais em games como Diablo 3 e World of Warcraft.
Seja para conhecer as novas técnicas e softwares utilizados nas grandes produções, melhorar o seu networking ou aprender o caminho com quem já 'chegou lá" e hoje é convidado para trabalhar nas produções mais quentes de Hollywood, o The Union é a melhor oportunidade. É o evento do ano na área de computação gráfica e você não pode perder. A gente sabe que seu sonho é ilimitado, mas o The Union é evento exclusivo e com vagas limitadas. Faça já a sua inscrição. A equipe da Gnomon e da SAGA aguardam você no dia 15 de março.
The Union Primeira Edição
15 de março de 2011 | WTC - São Paulo - SP
Av. das Nações Unidas, 12551, Itaim Bibi - São Paulo

sábado, 19 de fevereiro de 2011

CorelDRAW

O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico desenvolvido pela Corel Corporation, Canadá. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens de objetos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones, animações gráficas, etc) confecção de cartazes, etc.

Histórico


O CorelDRAW surgiu em 1988, apenas em inglês. A última versão criada em 2009 se denomina Corel X5 ("X" em algarismos romanos =10 + 5= versão 15).

Tem como concorrentes directos principais os programas Adobe Illustrator e Macromedia Freehand, em ambiente software proprietário. Em software livre, para ambiente Linux, o principal concorrente é o Inkscape.

o que é Silk esceen

A Serigrafia popularmente chamada de Silk-screen !


Serigrafia ou silk-screen é um processo de impressão no qual a tinta é vazada, pela pressão de um rodo, através de uma tela preparada, normalmente de seda ou nailon. A tela é esticada em um bastidor de madeira ou aço.

O processo pode ser utilizado para impressão em variados tipos de materiais (papel, plástico, borracha, madeira, vidro, tecido, etc.), superfícies (cilíndrica, esférica, irregular, clara, escura, opaca, brilhante, etc.), espessuras ou tamanhos, com diversos tipos de tintas ou cores.

Também pode ser feita de forma mecânica (por pessoas) ou automática (por máquinas).Muitas aplicações industriais são viabilizadas pelo uso do processo de serigrafia. Com o desenvolvimento de equipamentos e suprimentos serigráficos, além da utilização do computador, atualmente é possível obter impressões com grande fidelidade em relação à matriz.

Serigrafia Artistica


Na tradição artística Ocidental a obra gráfica original pode encontrar-se, de forma rica e expressiva, em autores como Albrecht Dürer, Goya, Rembrandt e em alguns notáveis contemporâneos, tais como Matisse, Picasso, Dali, Miró e Tápies...

Cada um destes criadores, a seu tempo, utilizou técnicas várias, que hoje englobamos na esfera conceptual de obra gráfica: várias modalidades de gravura, litografia e, para os autores mais actuais, a serigrafia.

A realização das obras implica não apenas a intervenção directa do autor em várias fases de processo criativo como ainda o controlo qualitativo dos exemplares e sua autenticação final, por forma a garantir tanto a autoria como o carácter restrito e irrepetível das edições.

Deste modo, cada exemplar será assinado e numerado segundo uma ordem progressiva que irá de 1 até ao número total da tiragem (1/150, 2/150, ......150/150).

No procedimento comum de numeração a expressão 7/200, por exemplo, indicará que o exemplar respectivo é o sétimo de uma tiragem limite de 200.

Convém notar que esta sequência numérica não significa qualquer diferença de valor ou de ordem de tiragem.
fonte: www.cps.pt

O que é Arte-Finalista ?

Arte-finalista é o profissional que finaliza tecnicamente uma peça de design ou publicidadeimpressão digital, off-set, serigrafia, jornal, revista, etc.) pois o seu suporte e execução pode influenciar tecnicamente o resultado final. para o fim a que se destina.

Há vários campos em que um arte-finalista deve ter conhecimentos, como a paginação, a pós-produção de imagem, a leitura e desenvolvimento de desenhos técnicos e noções mínimas de produção, seja esta gráfica ou audiovisual. Hoje em dia é também essencial que se tenha conhecimentos profundos de algumas das ferramentas digitais à disposição (Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Freehand, CorelDraw, Acrobat, etc.).

Normalmente, o fim da linha de um trabalho dentro de uma agência, é o departamento de arte-final, pelo que a margem de erro deve ser nula. Este tipo de responsabilidade deve levar o arte-finalista a ser cuidadoso, rápido e atento ao mínimo pormenor.

Por exemplo, num anúncio de jornal os textos a branco sobre fundo de cor ou imagem não devem ser inferiores a 7pts, mas se os mesmos se destinarem a uma revista, com papel de melhor qualidade, poderão ser a corpo 7pts.

Na area serigrafica, o arte finalista tem que saber de muitas coisas em relação ao trabalho, por exemplo se for uma peça de vestuário, tem que saber qual o tipo de tecido quantas cores vão ser aplicadas na arte e qual o tipo de poliester que será utilizado para a melhor definição da arte no tecido.


Existe também, o arte finalista de história em quadrinhos e ilustrações editoriais, cuja função consiste em dar acabamento no desenho a lápis para que possa ser reproduzido e publicado. Através de diversas técnicas e estilos, é possível conseguir inúmeros resultados no estudo de preto e branco com a utilização do nanquim.

Vários são os materiais usados para fazer arte-final, como, pincel, bico de pena e canetas técnicas, se utilizando de técnicas de traço, texturas, luz, sombra, e efeitos gráficos à mão livre, seja para desenhos em estilo infantil, heróis, cartoon, mangá ou artístico.